Voit itse lisätä ja muuttaa sisältöä muokkaa-painikkeiden avulla

Ennen tallennusta suositellaan ottamaan kopio muokkausruudusta (ctrl-a -> ctrl-c)

 Olet itse vastuussa tämän teoksen käytöstä aiheutuvista vahingoista Lue lisää.

Ero sivun ”KML, KMZ, GPX” versioiden välillä

Wikikko - kansan taitopankkista
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Ei muokkausyhteenvetoa
Ei muokkausyhteenvetoa
 
(4 välissä olevaa versiota samalta käyttäjältä ei näytetä)
Rivi 14: Rivi 14:
* https://activityworkshop.net/software/gpsprune
* https://activityworkshop.net/software/gpsprune
* https://gpxsee.org/index.html
* https://gpxsee.org/index.html
== GoPro videosta GPS-tiedon erottaminen ==
* [https://goprotelemetryextractor.com/gopro-gps-telemetry-extract Telemetry Extractor]: maksullinen versio.
** * [https://goprotelemetryextractor.com/free Telemetry Lite for GoPro]: ilmaisversio.
* https://github.com/VladasTamosiunas/GPX-Visualization-Davinci
** Toimiiko DaVinci Resolve 21 -versiossa?
** Epäselvää onko /Library-hakemistossa vai macOS-käyttäjän henkilökohtaisessa /Library-hakemistossa. Hakemistot joutuu itse lisäämään.
** Skriptit löytyvät DaVinci Resolve 21 -versiossa Workspace-valikon alta. Samasta valikosta löytyy myös Console.
* https://github.com/MikeMontana1968/gopro-map-overlay
** Komentorivipohjainen. Jos python --version antaa esim. 3.9.6, annetaan komento python3.13 gopro_map_overlay.py /polku/tiedostonimi.MP4
** Jos videolle ei ole tallentunut GPS-tietoja, ilmoittaa: 0 GPS points No GPS data found in this file.


== GPX-tiedoston häntien poistaminen ja reittien yhdistäminen ==
== GPX-tiedoston häntien poistaminen ja reittien yhdistäminen ==
* macOS GpsPrune
* '''macOS GpsPrune'''
# Asennetaan [https://brew.sh Homebrew]. Päivitä asennettu Homebrew: brew update
# Asennetaan [https://brew.sh Homebrew]. Päivitä asennettu Homebrew: brew update
# Asennetaan Command Line Tools: xcode-select --install
# Asennetaan Command Line Tools: xcode-select --install
Rivi 35: Rivi 46:
* Lenkin poistaminen: Valitaan se piste mikä on lenkin ensimmäinen piste ja aletaan painamaan taaksepäin-näppäintä. Tämä on tehokas tapa poistaa lenkki.  
* Lenkin poistaminen: Valitaan se piste mikä on lenkin ensimmäinen piste ja aletaan painamaan taaksepäin-näppäintä. Tämä on tehokas tapa poistaa lenkki.  


* QMapShack
* '''QMapShack'''
 
== Kartta-animaatio GPX-reittiviivasta ==
Video, jossa karttapohjalla ajettu tai suunniteltu reitti etenee viivana.
* '''QGIS ja DaVinci Resolve'''
* QGIS (GIS = Geographic Information System) eli paikkatietojärjestelmä reittien ja karttojen käsittelyyn.
* DaVinci Resolve on ammattimainen videoiden editointiin tarkoitettu sovellus, jolla tuottaa videot niin televisioon kuin YouTubeen.
* Gpx-reitin tuominen suoraan DaVinci Resolveen sovelluksen tallentamana, esim. Scenic. ilman Google My Maps ei ole saatu toimimaan.


# QMapShack, GpsPrune: Tuodaan reitti, muokataan, tallennetaan gpx-tiedostona.
## Tarvittaessa muokataan toteutunutta reittiä tai suunnitellaan tarvittaessa uusi reitti esim. QMapShack, GpsPrune -sovelluksilla tms., poistamalla esimerkiksi risteyksissä ohiajoja tai yhdistämällä useita GPX-reittejä toisiinsa.
## '''QMapShack'''
### Kun reitti on valmis, muunnetaan reitti route-muotoon: valitaan oikeasta ylävalikosta reitti (laajennetaan nimeä) > painetaan hiiren oikea Convert to Route, reitti muuttuu punaiseksi.
### Valitaan reitin yläpuolella oleva reitin nimi > painetaan hiiren oikea Save as... gpx-muodossa. 
# '''Google My Maps''': Tuodaan/suunnitellaan reitti, tallennetaan kmz-tiedostona.
## Avataan kirjautumalla [https://www.google.com/maps/d Google My Maps].
## Luodaan uusi kartta tai käytetään olemassa olevaa karttaa.
## Lisätään taso ja suunnitellaan kartta (kartalta painike Lisää reittiohje) tai tuodaan tasoon QMapShack-sovelluksella editoitu tai suoraan GPX-tiedosto.
## Kartan nimen vierestä valitaan ... > viedään KML/KMZ-muodossa > valitaan pudotusvalikosta kyseinen reitti, ei valita muuta > Lataa, tiedosto latautuu laitteelle kmz-muodossa.
# '''QGIS''': Muodostaan ensin kartta, sitten tuodaan reitti, tallennetaan kartta ja tallennetaan reitti.
## Suurennetaan sovellusikkuna sopivan kokoiseksi.
## XYZ Tiles > tuplaklikataan OpenStreetMap
## Vedetään hiirellä kml-tiedosto karttakuvan päälle > ponnahdusvalikosta valitaan LineStringZ-rivi > Add Layers.'
## Hiiren oikealla painetaan Layers-valikossa olevaa tuotua tiedostoa > Zoom to Layer(s).
## Zoomaataan ja siirretään karttanäkymä sopivaksi katsoa.
## Poistetaan valinta Layers-valikossa reitistä. Jäljelle jää kartta.
## Klikataan ylhäältä ikonia New Print Layout > annetaan nimi > OK.
## Avautuu ponnahdusikkuna > suurennetaan ikkunaa ja zoomataan hiirellä keskellä olevaa valkoista arkkia isommaksi > klikataan arkkia > valitaan oikealla välilehti Item Properties > muutenaan size Custom > muutetaan oikealla mm-yksiköt px > Width 3804 > Height 2160 > klikataan Background-laatikkoa (ei alasvetovalikkonuolta) > Opacity 0,0 %.
## Klikataan vasemmassa pystyvalikossa Add Map > vedetään keskellä olevan arkin vasemmasta yläkulmasta hiiren oikeaa pohjassa pitäen oikeaan alakulmaan ääriviivat > toisessa ikkunassa auki oleva karttakuva muodostuu arkille.
## Valitaan ylimmästä valikosta Export as image > suljetaan ponnahdusikkuna Close > tallennetaan tiedosto haluttuun sijaintiin png-muodossa, Save > avautuu ponnahdusikkuna, muutetaan Page width samaksi kuin edellä eli 3804 > Save, tiedosto tallentuu png-muodossa.
## Ei suljeta ikkunaa, vaihdetaan alkuperäiseen ikkunaan > Layers-valikosta piilotetaan kartta ja valitaan näkyville reitti > vaihdetaan takaisin toiseen ikkunaan, jossa näkyy vielä kartta > klikataan ylävalikosta Refresh view ja reitti tulee arkille näkyviin.
## Klikataan ylävalikosta Export as SVG... > suljetaan ponnahdusikkuna Close > tallennetaan tiedosto haluttuun sijaintiin svg-muodossa, Save > avautuu ponnahdusikkuna, klikataan Save.
# '''DaVinci Resolve 21''': Tuodaan kartta, reitti, tehdään reitin vaiheittainen näyttäminen.
## Avataan uusi tai olemassaoleva projekti > valitaan alareunan valikosta Fusion.
## Vedetään karttatiedosto Nodes-ruutuun, muodostuu kaksi laatikkoa Nodes-ruutuun ja kartta ilmestyy näkyviin.
## Valitaan ylävalikosta Fusion > Import > SVG... > haetaan svg-reittitiedosto > hyväksytään ponnahdusikkunan Width ja Height, OK.
## Tuplaklikataan Nodes-ruutuun ilmestyvää laatikkoa > klikataan path-laatikoita (yl. path4), kunnes reitti näkyy vihreänä kartalla > hiirellä maalataan tämä path-laatikko ja sen alla oleva Background-laatikko > cmd-c (kopiointi leikepöydälle) > klikataan Nodes-ruutua > cmd-v (liittäminen leikepöydältä), ilmestyvät isomman laatikon vierelle > suljetaan isompi laatikko vasemmasta yläkulmasta > klikataan sulkeutunutta laatikkoa > painetaan näppäimistön tekstin poistonäppäintä, laatikko tuhoutuu.
## Laatikoita (node) voi siirrellä sopiviin kohtiin Nodes-ruudulla. Nodeja voi nimetä uudelleen. Takaisin päin voi kulkea cmd-z. Node-tilassa on nodeka, joilla tuodaan tietoa (kartta, reitti) ja ne tuodaan Merge-nodeen. Merge-nodeen voi tuoda enintään kaksi (2) tuontia. Merge-nodesta tiedot viedään MediaOut-nodeen. Merge- ja MediaOut-noden väliin laitetaan usein DVE-node.
## Vedetään Background-laatikon oikean reunan valkoisesta neliöstä hiirellä viiva kartta-laatikon oikeaan reunan valkoiseen neliöön, muodostuu Merge-laatikko, johon on saapuva viiva karttalaatikosta ja lähtevä viiva MediaOut-laatikkoon. 
## Valitaan hiiren oikealla MediaOut > View On > RightView, kartta ja reitti ilmestyvät oikeaan katseluruutuun > kartan päällä hiiren oikea painike Scale > Scale to Fit. Tarvittaessa piilotetaan Media Pool ja vedetään sivuun vasenta katseluruutua. Reitti näkyy kartalla.
## Valitaan Background > Inspector ruudusta Image > Width 3804 > Height 2160 (koko näkyy kartan oikeassa yläkulmassa. Voidaan vaihtaa myös reitin väriä Color-vällehdellä. 
## Valitaan path > voidaan vaihtaa Inspector-ruudussa esim. reitin leveyttä.
## Viewer-näkymässä (kartta) siirrytään videon ensimmäiseen kuvaan painamalla videopainiketta taaksepäin (kaksi nuolta vasemmalle) > valitaan path > Inspector-ruudusta Length 0 ja klikataan rivin päässä oleva ruutuikoni punaiseksi.
## Viewer-näkymässä siirrytään videon viimeiseen kuvaan painamalla videopainiketta eteenpäin (kaksi nuolta oikealle) > Inspector-ruudusta Length 1.
## Valitaan MediaOut > klikataan Viewer-ruudussa Play-painiketta, reitti muodostuu matona.
## Vaihdetaan sivun alareunasta Edit-tilaan, animaatio näkyy aikajanalla.
: Lähde https://www.youtube.com/watch?v=obTABTsWMlU


== Google Earth Pro ==
== Google Earth Pro ==

Nykyinen versio 25. heinäkuuta 2026 kello 20.38

Johdanto

[muokkaa]

Termit

[muokkaa]
  • KML (Keyhole Markupt Language) = Karttatiedostoformaatti. XML. Sisältää mm. reittiviivoja (LineString) ja pisteitä. Esim. Google Maps ja Google Earth Pro. Karttalentojen luontiin Google Earth Pro:lla.
  • KMZ = Karttatiedostoformaatti. KML-tiedosto zip-pakattuna, ja voi lisäksi sisältää mm. kuvia ja ikoneita.
  • GPX = Karttatiedostoformaatti. GPS-laitteissa. XML. Sisältää mm. toteutuneen reitin reittipisteinä (track point), pisteitä (waypoint), suunnitellun reitin (route), aika, korkeus, nopeus.
  • Route (rte) = Suunniteltavan reitin piste eli ei ole ajettu reitti. Reittipisteiden määrä on vähäinen ja navigointilaite määrittelee niiden välille reitin.
  • Track point (trkpt) = Toteutuneen reitin piste, jonka esimerkiksi GPS-tallennus on tuottanut ajettaessa.
  • Waypoint (wpt) = Piste, joka ei ole reittipiste vaan esimerkiksi lisätty huoltoasema tai reitin aloitus-/lopetuspiste.

Sovelluksia

[muokkaa]

GoPro videosta GPS-tiedon erottaminen

[muokkaa]

GPX-tiedoston häntien poistaminen ja reittien yhdistäminen

[muokkaa]
  • macOS GpsPrune
  1. Asennetaan Homebrew. Päivitä asennettu Homebrew: brew update
  2. Asennetaan Command Line Tools: xcode-select --install
  3. Asennetaan vähintään java 21 (7/2026):
    1. brew install openjdk@21
    2. brew link openjdk@21
    3. Tarkistetaan, että versio on vähintään 21: java -version
    4. Jos tulee virheilmoitus, kokeillaan seuraavia
      1. nano ~/.zshrc
        1. Lisätään tiedostoon seuraava rivi ja painetaan ctr-o > ebter > ctrl-x: export JAVA_HOME=$(/usr/libexec/java_home -v 21)
  4. Ladataan GpsPrune
      1. source ~/.zshrc
  5. Siirrytään pääteohjelmalla hakemistoon, jossa on ladattu gpsprune_27.jar
  6. Annetaan hakemistossa komento: java -jar gpsprune_27.jar
  • Tuodaan gpx-tiedosto > poistetaan halutut reittipisteet > viedään uusi gpx-tiedosto tai jossain muussa muodossa.
  • Tuotaessa uusi reitti se voidaan automaattisesti yhdistää aiempaan.
  • Hiiren oikean painikkeen takaa 'Create series of point' kautta voidaan lisätä pisteitä kartalle.
  • Lenkin poistaminen: Valitaan se piste mikä on lenkin ensimmäinen piste ja aletaan painamaan taaksepäin-näppäintä. Tämä on tehokas tapa poistaa lenkki.
  • QMapShack

Kartta-animaatio GPX-reittiviivasta

[muokkaa]

Video, jossa karttapohjalla ajettu tai suunniteltu reitti etenee viivana.

  • QGIS ja DaVinci Resolve
  • QGIS (GIS = Geographic Information System) eli paikkatietojärjestelmä reittien ja karttojen käsittelyyn.
  • DaVinci Resolve on ammattimainen videoiden editointiin tarkoitettu sovellus, jolla tuottaa videot niin televisioon kuin YouTubeen.
  • Gpx-reitin tuominen suoraan DaVinci Resolveen sovelluksen tallentamana, esim. Scenic. ilman Google My Maps ei ole saatu toimimaan.
  1. QMapShack, GpsPrune: Tuodaan reitti, muokataan, tallennetaan gpx-tiedostona.
    1. Tarvittaessa muokataan toteutunutta reittiä tai suunnitellaan tarvittaessa uusi reitti esim. QMapShack, GpsPrune -sovelluksilla tms., poistamalla esimerkiksi risteyksissä ohiajoja tai yhdistämällä useita GPX-reittejä toisiinsa.
    2. QMapShack
      1. Kun reitti on valmis, muunnetaan reitti route-muotoon: valitaan oikeasta ylävalikosta reitti (laajennetaan nimeä) > painetaan hiiren oikea Convert to Route, reitti muuttuu punaiseksi.
      2. Valitaan reitin yläpuolella oleva reitin nimi > painetaan hiiren oikea Save as... gpx-muodossa.
  2. Google My Maps: Tuodaan/suunnitellaan reitti, tallennetaan kmz-tiedostona.
    1. Avataan kirjautumalla Google My Maps.
    2. Luodaan uusi kartta tai käytetään olemassa olevaa karttaa.
    3. Lisätään taso ja suunnitellaan kartta (kartalta painike Lisää reittiohje) tai tuodaan tasoon QMapShack-sovelluksella editoitu tai suoraan GPX-tiedosto.
    4. Kartan nimen vierestä valitaan ... > viedään KML/KMZ-muodossa > valitaan pudotusvalikosta kyseinen reitti, ei valita muuta > Lataa, tiedosto latautuu laitteelle kmz-muodossa.
  3. QGIS: Muodostaan ensin kartta, sitten tuodaan reitti, tallennetaan kartta ja tallennetaan reitti.
    1. Suurennetaan sovellusikkuna sopivan kokoiseksi.
    2. XYZ Tiles > tuplaklikataan OpenStreetMap
    3. Vedetään hiirellä kml-tiedosto karttakuvan päälle > ponnahdusvalikosta valitaan LineStringZ-rivi > Add Layers.'
    4. Hiiren oikealla painetaan Layers-valikossa olevaa tuotua tiedostoa > Zoom to Layer(s).
    5. Zoomaataan ja siirretään karttanäkymä sopivaksi katsoa.
    6. Poistetaan valinta Layers-valikossa reitistä. Jäljelle jää kartta.
    7. Klikataan ylhäältä ikonia New Print Layout > annetaan nimi > OK.
    8. Avautuu ponnahdusikkuna > suurennetaan ikkunaa ja zoomataan hiirellä keskellä olevaa valkoista arkkia isommaksi > klikataan arkkia > valitaan oikealla välilehti Item Properties > muutenaan size Custom > muutetaan oikealla mm-yksiköt px > Width 3804 > Height 2160 > klikataan Background-laatikkoa (ei alasvetovalikkonuolta) > Opacity 0,0 %.
    9. Klikataan vasemmassa pystyvalikossa Add Map > vedetään keskellä olevan arkin vasemmasta yläkulmasta hiiren oikeaa pohjassa pitäen oikeaan alakulmaan ääriviivat > toisessa ikkunassa auki oleva karttakuva muodostuu arkille.
    10. Valitaan ylimmästä valikosta Export as image > suljetaan ponnahdusikkuna Close > tallennetaan tiedosto haluttuun sijaintiin png-muodossa, Save > avautuu ponnahdusikkuna, muutetaan Page width samaksi kuin edellä eli 3804 > Save, tiedosto tallentuu png-muodossa.
    11. Ei suljeta ikkunaa, vaihdetaan alkuperäiseen ikkunaan > Layers-valikosta piilotetaan kartta ja valitaan näkyville reitti > vaihdetaan takaisin toiseen ikkunaan, jossa näkyy vielä kartta > klikataan ylävalikosta Refresh view ja reitti tulee arkille näkyviin.
    12. Klikataan ylävalikosta Export as SVG... > suljetaan ponnahdusikkuna Close > tallennetaan tiedosto haluttuun sijaintiin svg-muodossa, Save > avautuu ponnahdusikkuna, klikataan Save.
  4. DaVinci Resolve 21: Tuodaan kartta, reitti, tehdään reitin vaiheittainen näyttäminen.
    1. Avataan uusi tai olemassaoleva projekti > valitaan alareunan valikosta Fusion.
    2. Vedetään karttatiedosto Nodes-ruutuun, muodostuu kaksi laatikkoa Nodes-ruutuun ja kartta ilmestyy näkyviin.
    3. Valitaan ylävalikosta Fusion > Import > SVG... > haetaan svg-reittitiedosto > hyväksytään ponnahdusikkunan Width ja Height, OK.
    4. Tuplaklikataan Nodes-ruutuun ilmestyvää laatikkoa > klikataan path-laatikoita (yl. path4), kunnes reitti näkyy vihreänä kartalla > hiirellä maalataan tämä path-laatikko ja sen alla oleva Background-laatikko > cmd-c (kopiointi leikepöydälle) > klikataan Nodes-ruutua > cmd-v (liittäminen leikepöydältä), ilmestyvät isomman laatikon vierelle > suljetaan isompi laatikko vasemmasta yläkulmasta > klikataan sulkeutunutta laatikkoa > painetaan näppäimistön tekstin poistonäppäintä, laatikko tuhoutuu.
    5. Laatikoita (node) voi siirrellä sopiviin kohtiin Nodes-ruudulla. Nodeja voi nimetä uudelleen. Takaisin päin voi kulkea cmd-z. Node-tilassa on nodeka, joilla tuodaan tietoa (kartta, reitti) ja ne tuodaan Merge-nodeen. Merge-nodeen voi tuoda enintään kaksi (2) tuontia. Merge-nodesta tiedot viedään MediaOut-nodeen. Merge- ja MediaOut-noden väliin laitetaan usein DVE-node.
    6. Vedetään Background-laatikon oikean reunan valkoisesta neliöstä hiirellä viiva kartta-laatikon oikeaan reunan valkoiseen neliöön, muodostuu Merge-laatikko, johon on saapuva viiva karttalaatikosta ja lähtevä viiva MediaOut-laatikkoon.
    7. Valitaan hiiren oikealla MediaOut > View On > RightView, kartta ja reitti ilmestyvät oikeaan katseluruutuun > kartan päällä hiiren oikea painike Scale > Scale to Fit. Tarvittaessa piilotetaan Media Pool ja vedetään sivuun vasenta katseluruutua. Reitti näkyy kartalla.
    8. Valitaan Background > Inspector ruudusta Image > Width 3804 > Height 2160 (koko näkyy kartan oikeassa yläkulmassa. Voidaan vaihtaa myös reitin väriä Color-vällehdellä.
    9. Valitaan path > voidaan vaihtaa Inspector-ruudussa esim. reitin leveyttä.
    10. Viewer-näkymässä (kartta) siirrytään videon ensimmäiseen kuvaan painamalla videopainiketta taaksepäin (kaksi nuolta vasemmalle) > valitaan path > Inspector-ruudusta Length 0 ja klikataan rivin päässä oleva ruutuikoni punaiseksi.
    11. Viewer-näkymässä siirrytään videon viimeiseen kuvaan painamalla videopainiketta eteenpäin (kaksi nuolta oikealle) > Inspector-ruudusta Length 1.
    12. Valitaan MediaOut > klikataan Viewer-ruudussa Play-painiketta, reitti muodostuu matona.
    13. Vaihdetaan sivun alareunasta Edit-tilaan, animaatio näkyy aikajanalla.
Lähde https://www.youtube.com/watch?v=obTABTsWMlU

Google Earth Pro

[muokkaa]

Reittiä seuraava lentovideo

[muokkaa]

KESKEN 7/2026

macOS
  1. Moottoripyöräilyä varten säädetään sovelluksen asetukset (prefenrences > Touring) esimerkiksi:
    1. Fly along lines: valitse
    2. Camera Tilt Angle: 25°
    3. Camera Range: 175 m
    4. Speed: 1
  2. Vedetään Finder:sta gpx-tiedosto kartan päälle ja valitaan ponnahdusikkunassa Create KML LineStrings, Adjust altitudes to ground height.
  3. Painetaan reitin päällä hiiren oikea > Save Place As... > Vaihdetaan tallennusmuodoksi KML > Annetaan nimi > Save
  4. Painetaan reitin päällä hiiren oika > Delete > Ok.
  5. Vedetään Finder:sta kml-tiedosto kartan päälle.